[프로그래머스] 안전지대 - JavaScript
문제 출처
문제 설명
다음 그림과 같이 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류합니다.
지뢰는 2차원 배열 board에 1로 표시되어 있고 board에는 지뢰가 매설 된 지역 1과, 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다.
지뢰가 매설된 지역의 지도 board가 매개변수로 주어질 때, 안전한 지역의 칸 수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
제한사항
- board는 n * n 배열입니다.
- 1 ≤ n ≤ 100
- 지뢰는 1로 표시되어 있습니다.
- board에는 지뢰가 있는 지역 1과 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다.
예시
입출력 예
board | return |
---|---|
[[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0]] | 16 |
[[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]] | 13 |
[[1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1]] | 0 |
풀이
function solution(board) {
// 위, 아래, 좌, 우, 대각선 칸 확인을 위한 셋팅입니다.
const dx = [1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1];
const dy = [0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1];
// 정사각형이기 때문에 코드 간소화를위해 길이를 셋팅해줍니다.
const n = board.length;
// 초기 안대지대를 모든 칸으로 답을 설정해둡니다.
let answer = n * n;
// 지뢰가 있는 곳을 확인해주기 위한 셋팅입니다.
const ch = [];
// 이중 for문을 이용해 모든 칸을 확인해줍니다.
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
if (board[i][j] === 1) {
// 지뢰를 발견했다면 ch에 그 칸의 위치를넣어줍니다.
ch.push([i, j]);
// 그리고 안전지대에서 -1을 해줍니다.
answer--;
}
}
}
// 예시 3번 처럼 모든 지대가 지뢰지역이면 0을 반환합니다.
if (answer === 0) return 0;
// 위험지역 확인을 위해 지뢰의 위치를 forEach()메서드를 통해 확인해줍니다.
ch.forEach((w) => {
// 위, 아래, 좌, 우, 대각선 총 8곳의 위치를 확인합니다.
for (let k = 0; k < 8; k++) {
// 위에 설정해둔 dx와 dy를 활용합니다.
// ex) 만안 w가 [0, 0]일 경우
// w[0] + dx[0] = nx = 1
// w[1] + dy[0] = ny = 0
// 즉, 현재 위치의 board[nx][ny]는 현재 위치의 우측을 확인하는 것 입니다.
const nx = w[0] + dx[k];
const ny = w[1] + dy[k];
// 만약 nx ny의 위치가 지대의 안쪽이고
// 이미 확인한 위험지역이나 지뢰의 위치가 아니라면
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < n && board[nx][ny] === 0) {
// 현재 위치를 위험지대로 설정하고
board[nx][ny] = 1;
// 안전지대 갯수에서 -1을 해줍니다.
answer--;
}
}
});
// 최종 확인 결과를 반환해줍니다.
return answer;
}
정리
고난이도 레벨 0 문제…! 그래도 다들 푸실수 있습니다! 화이팅!
사용된 메서드와 문법에 대해 더 공부하고 싶으신 분은 링크를 클릭해주세요!
피드백은 언제나 환영입니다. 😊